メカネタ作り

久しぶりの更新。
ここ最近は体調が悪かったり、仕事が忙しかったりでほとんどレゴをさわってなかった。

今日はちょっと時間の余裕があったので、何を作るってわけでもないんだけど、思いつくままにメカ要素を作ってみた。

メカ的な表現のビルドって、特にロボットものなんかはそうなりがちだけど、骨組みを作ってから外装仕上げみたいな手順になる。そうするとどうしても、いつも似たような表現になりがち。

今回は、構造段階からメカディテールを作っていくような感じの作り方を試している。
強度を確保しながら、精細な仕上がりを目指して。